lunes, 10 de febrero de 2014

Leyes Newton

ISAAC NEWTON






ARTICULO N° 1

PRIMERA LEY DE NEWTON  
 LEY DE INERCIA  

Una de las primera leyes de Isaac Newton es la ley de la inercia esto se demonina a todo cuerpo que se encuentran en un estado de reposo o conserva un movimiento uniforme y rectilineo, o tambien se puede llegar a que sea obligado a una fuerza inesperada a cambiar su estado.

podemos decir que un cuerpo no puede cambiar por si solo su estadado inicial esto ya sea en reposo o en movimiento rectilineo como ya la hemos mencionado.al menos que se aplique una fuerza neta sobre el.

Ejemplo de aplicacion de la inercia 

un ejemplo es cuando estamos viajando en un bus y esta frena de golpe, por ende los pasajeros que se encuentran tienen a seguir su desplazamiento bruscamente hacia adelante debido a la fuerza que esta se esta se produjo.a la vista de otra persona que esta en la calle observando lo sucedido puede ver que los pasajeros se desplaza conjuntamente con el bus, con su misma velocidad. cuando esta frena.como no esta firmenente al suelo, continuan moviendose a la misma velocidad anterior .

Con este ejemplo podemos demostrar que la inercia tiende a conservar su estado de movimiento.

CONCEPTO 

La inercia es la propiedad que tienen los cuerpos de permaneces en su estado de reposo o movimiento, mientras no se le aplique sobre ellos alguna fuerza, o la resistencia que opone la matera al modificar su estado de reposo o movimiento. Como consecuencia un cuerpo conserva su estado de reposo o movimiento rectilíneo uniforme si no hay una fuerza actuando sobre él.

Esta indica que si un curepo dado no esta sujeta a la accion de la fuerza , mantrendra sin cambio su velocidad ( en magnitud y en direccion) 

ECUACION 

 ∑F = 0

 

APLICACION 

Todos los cuerpos se mantienen firmes y constantes en su estado de reposo o de movimiento uniforme en línea recta, salvo que se vean forzados a cambiar ese estado por fuerzas impresas.

la aplicacion mas importate de la primera ley de Newton es encontrar el valor que actuan sobre una particula, apartir de la condicion de equilibrio.y podemos pantear que si una particula esta en equilibrio, se cumple que ∑F = 0 como la fuerza es una cantidad vectorial .

PROBLEMA 

un cuadro de 2Kg se cuelga de un clavo como se muestra en la figura , de que manera que la cueradas que lo sostengan forman un angulo de 60°.¿cual es la tencion de cada segmento de la cuerda ?

 Primera Ley del Movimiento

 

 

 SIMULADOR 

 http://ceres.tucansys.com/sco011/Index.htm?e=27&q=1&d=

 ARTICULO N° 2

SEGUNDA LEY DE NIUTON 

 LEY DE FUERZA 

La segunda ley de Newton es cuando la aceleracion de un objeto es proporcional a la fuerza neta que actua sobre el inversamente proporcional a la masa .

La dirección de la aceleración es la misma de la fuerza aplicada.

EJEMPLO 

un ejemplo de la segunda de newton puede ser el cambio de movimiento de un objeto esto sea con movimiento proporcional a la fuerza aplicada ys esto ocurre segun la linea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime .

esta ley explica que ocurre si un cuerpo en movimiento ( cuya masa no tiene por que ser constante ) actua una fuerza neta esto sera que la fuerza modificara el estado de movimiento a la veloidad en modulo o direccion .

CONCEPTO

La aceleracionde un objeto es directamente proporcional a la fuerza neta que actua sobre el e inversamente proporcional a su suma. 

ECUACION

APLICACION

 El cambiode movimientoproporcional a la fuerza, ya se hace en la dirreccion de la linea rectya en la que se imprime esa fuerza .

PROBLEMA 

Una fuerza le proporciona a la mas de 2.5Kg. una aceleracion de 1,2 m/s2. Calcular la magnitud de dicha fuerza en Newton y dinas.

Datos

m = 2,5 Kg.

a =1,2 m/s2.

F =? (N y dyn)

Solución

Nótese que los datos aparecen en un mismo sistema de unidades (M.K.S.)

Para calcular la fuerza usamos la ecuación de la segunda ley de Newton:

 Sustituyendo valores tenemos:

Como nos piden que lo expresemos en dinas, bastará con multiplicar por 105, luego:

 

SIMULADOR 

http://ceres.tucansys.com/sco011/Index.htm?e=27&q=1&d=

 

ARTICULO N°3

TERCERA LEY DE NEWTON

 LEY DE ACCION Y REACCION 

Esta ley es llamada ley de accion y reaccion porque hablamos de fuerza, masa ,aceleracion vectores e inercia ; en un sentido mas amplio, una fuerza no es es una cosa en si, sino que constituye una interferencia entre una cosa y otra . siempre que nosotrosaplicamos una fuerza sobre un objeto, estae objeto de igual manera hara una fuerza sobre nosotros , esta fuerza es igual a la magnitud pero de dirreccion contraria ,por lo que forma una interaccion simple. 



EJEMPLO

 Con toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria: o sea, las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en direcciones opuestas.

La tercera ley expone que por cada fuerza que actúa sobre un cuerpo, éste realiza una fuerza de igual intensidad y dirección pero de sentido contrario sobre el cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas siempre se presentan en pares de igual magnitud, sentido opuesto y están situadas sobre la misma recta.

CONCEPTO

Estas fuerzas las ejercen todos los cuerpos que están en contacto con otro, así un libro sobre la mesa ejerce una fuerza de acción sobre la mesa y la mesa una fuerza de reacción sobre el libro. Estas fuerzas son iguales pero contrarias; es decir tienen el mismo modulo y sentido, pero son opuestas en direccion

ECUACION

APLICACION

Dice que a toda fuerza que se aplique sobre un cuerpo, corresponde otra de igual intensidad pero de sentido contrario.

Esta se puede ver en un proyector cuando esta se proyecta la inforamacon podemos ver que existe la tercera ley de Newton donde dice accion y reaccion .

PROBLEMA


 

SIMULADOR 

http://ceres.tucansys.com/sco011/Index.htm?e=27&q=1&d=



lunes, 20 de enero de 2014

Cinematica

ARTICULO N1

La cinematica se trata del estudio de los movimientos de los cuerpos aunque no consideremos las causas que originan, solo se limita al estudio de su trayectoria en funcion de tiempo.
ademas estudia las leyes del movimiento de los cuerpos y sus elementos basicos que son:
Espacio: donde ocurre todos los fenomenos fisicos 
Tiempo: una referencia cuya medida es identica para todos los observadores 
Movil: punto material o particula.
podemos decir que la magnitudes que define mejor a la cinematica es la posicion, velocidad,aceleracion.
 Posicion:  es un lugar donde se encuentra un movil en un istante de tiempo. por lo general suelen representar con un vector  si nos dan el tiempo podremos aplicar para los calculos de la cimematica.



Velocidad : es la variacion de la posicion con el tiempo que nos indica si un movil se mueve es decir si cambia su posicion a medida que varioa el tiempo.




Aceleracion: la aceleracion es la variacion de la velocidad en la unidad de tiempo y encuanto varia la velocidad .


 


                                          MOVIMIENTO RECTILINEO  UNIFORME

Un movimiento rectilineo es cuando un movil describe su trayectoria recta y es uniforme, cuando su velocidad es constante en el tiempo su aceleracion es nula,esto se aplica en el   MRU.

El MRU se caracteriza por :

El en movimiento que se realiza es una sola direccion en el eje horizontal

Velocidad constante implicaca magnitud y direccion inalterables

La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez es decir el movimiento no presenta aceleracion.

 

para calcular la distancia recorrida se multiplica la mangnitud de la velocidad o tambien la rapidez por el tiempo transcurrido .esta relacion no es aplicable si la trayectori no es rectilinea con tal que la rapidez o modulo de la velocidad esa constante.

por lo tanto el movimiento puede considerse en dos sentidos, una velocidad negativa representado movimiento en direccion contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positiva. 

APLICACION DEL MRU EN NUESTRA VIDA DIARIA

En nuestra vida diaria aplicamos el mru cuando estamos viajando en un medio de transporte ya de de esta manera se cumple una de las caracteristicas principales  que tiene que es  cuando el movimiento se realiza en forma horizontal.

tambien la aplicamos cuando nos estamos sepillando los dientes ya que hacemos una movimiento vertical y cuando viajamos en un avion debido a que gran parte de su trayectoria es en linea recta .


 ARTICULO N 2

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME VARIADO

Este movimiento es diferente en cuanto al mru ya que la velocidad varia .pero esta varia a su vez en cierto orden , es decir que cambia un mismo intervalo en una misma cantidad de tiempo .

 se caracteriza por que el movil se mueve en linea recta y su velocidad aumenta en cantidaddes iguales en intervalo de tiempo iguales 

una de las teoria es que si el movil aumenta , en le M.R.U.V. se dice que el movimiento es acelerado, y el signo de la aceleracion sera positiva o si la velocidad del movil disminuye se dice que el movimiento es retardado, y el signo de la aceleracion sera negativa 

En el M.R.U.V la velocidad experimenta variaciones constante en cada unidad de tiempo, a la relacion de estas dos magnitudes se le llama aceleracion.

 

APLICACION DEL M.R.U.V EN LA VIDA DIARIA 

Un ejemplo en nuestra vida diaria de M.R.U.V es cuando dejamos caer sin resistencia un objeto .acelera uniformmente un ritmo y va en linea recta al subir hara lo mismo pero con aceleracion negativa.

 


Simuladores

 COHETE

 Este simulador sirme para saber la gravedad la que esta colete se esta elevando

http://phet.colorado.edu/sims/lunar-lander/lunar-lander_es.html

DENSIDAD
 sirve para calcular es peso de la masa

http://phet.colorado.edu/es/simulation/density

FUERZA Y MOVIMIENTO
  Sirve para aplicar fuerza entre dos o mas personas para hacer mover el objeto que se encuentarn en el centro

http://phet.colorado.edu/es/simulation/forces-and-motion-basics

 MOVIMIENTO DE UN  PROYECTIL
 Este sirve para ver con la velocidad que alcanza su mayor lanzamiento

http://phet.colorado.edu/es/simulation/projectile-motion

DESCOMPONER UN PLANO INCLINADO 

Este simulador sirve para descomponer un cuerpo en un plano inclinado 

http://www.educaplus.org/play-256-Descomposici%C3%B3n-del-peso-en-un-plano-inclinado.html